Bumper 3DS Max et le Controler FPS d’Unity

Bumper 3DS Max et le Controler FPS d’Unity

Ok, j’ai pas encore envoyé le cours donc pas de retours pour le moment par rapport a ça (Je n’ai pas encore eut le temps de télécharger Unity 4 …). mais j’ai quand même regarder la suite des “choses a faire”.

Bon 1er élément, il faut faire un respawn quand le joueur tombe … déjà fait !!

Ensuite, utiliser leurs prefab d’un genre de bumper qui va propulser le joueur. Et également utiliser leur contrôler FPS modifié (et donc utiliser Unity 4)… NON MERCI.

 

Donc je vous présente le Bumper 2.0 ! Read more