Bumper 3DS Max et le Controler FPS d’Unity

Bumper 3DS Max et le Controler FPS d’Unity

Ok, j’ai pas encore envoyé le cours donc pas de retours pour le moment par rapport a ça (Je n’ai pas encore eut le temps de télécharger Unity 4 …). mais j’ai quand même regarder la suite des “choses a faire”.

Bon 1er élément, il faut faire un respawn quand le joueur tombe … déjà fait !!

Ensuite, utiliser leurs prefab d’un genre de bumper qui va propulser le joueur. Et également utiliser leur contrôler FPS modifié (et donc utiliser Unity 4)… NON MERCI.

 

Donc je vous présente le Bumper 2.0 ! Read more

Cours Unity3D sur OpenClassrooms

Cours Unity3D sur OpenClassrooms

Voici un petit news en français pour un exercice qui est demandé sur OpenClassrooms pour un cours Unity3D.

exercices.openclassrooms.com

Bon, il était demandé de créer sur Unity 4 mais je n’aime pas utiliser des vieilles technologies. Du coup j’ai développé sous la dernière version en espérant qu’on ne m’en tiens pas rigueur.

Il était demandé de faire un parcours en FPS. En utilisant le prefab FPS d’Unity, je me suis retrouvé sans personnage. Pas d’ombres pour du parcours … Ingérable. Donc premier étape était d’ajouter un personnage avec quelques animations. Direction :

https://www.mixamo.com/store/

EDIT, le store n’existe plus … il faut aller directement sur https://www.mixamo.com et créer un ID Adobe.

Ce site est idéal pour télécharger un personnage avec quelques animations. Cela me fera découvrir comment gérer les différents animations dans unity … dans quoi je me suis encore lancés ! Read more