Petit mis a jour pour la suite du cours. Pour donner un peu plus d’ambiance au niveau, j’ai rajouter un petit panneau sens interdit.
Je vous propose également de télécharger le Fbx panneau sens interdit en bas du post;-)
Just coding stuff in Unity and the web
Petit mis a jour pour la suite du cours. Pour donner un peu plus d’ambiance au niveau, j’ai rajouter un petit panneau sens interdit.
Je vous propose également de télécharger le Fbx panneau sens interdit en bas du post;-)
Suite à l’ajout du Bumper dans notre dernier article, j’ai voulu ajouter un genre de booster dans Unity pour réaliser le rêve Sonic du passage de gauche sur notre parcours.
Voici le résultat des premiers tests avec un texture animée et l’accélération du booster dans Unity appliqué au personnage:
Ok, j’ai pas encore envoyé le cours donc pas de retours pour le moment par rapport a ça (Je n’ai pas encore eut le temps de télécharger Unity 4 …). mais j’ai quand même regarder la suite des “choses a faire”.
Bon 1er élément, il faut faire un respawn quand le joueur tombe … déjà fait !!
Ensuite, utiliser leurs prefab d’un genre de bumper qui va propulser le joueur. Et également utiliser leur contrôler FPS modifié (et donc utiliser Unity 4)… NON MERCI.
Donc je vous présente le Bumper 2.0 ! Read more
Voici un petit news en français pour un exercice qui est demandé sur OpenClassrooms pour un cours Unity3D.
Bon, il était demandé de créer sur Unity 4 mais je n’aime pas utiliser des vieilles technologies. Du coup j’ai développé sous la dernière version en espérant qu’on ne m’en tiens pas rigueur.
Il était demandé de faire un parcours en FPS. En utilisant le prefab FPS d’Unity, je me suis retrouvé sans personnage. Pas d’ombres pour du parcours … Ingérable. Donc premier étape était d’ajouter un personnage avec quelques animations. Direction :
EDIT, le store n’existe plus … il faut aller directement sur https://www.mixamo.com et créer un ID Adobe.
Ce site est idéal pour télécharger un personnage avec quelques animations. Cela me fera découvrir comment gérer les différents animations dans unity … dans quoi je me suis encore lancés ! Read more