Bullet Time et des particules

Poste rapide pour faire suite à hier. J’ai enfin changer les particules lors du respawn. En plus de ca, il y a un effet de ralentissement lorsqu’on touche une boule avant qu’il explose. Il me reste a ajouter du bruitage et un effet visuel d’électrocution et ça sera fini pour le canon. Ouf !

Il me restera ensuite a créer une colonne style grec qui va exploser en plusieurs morceaux. Un GUI pour le décompte du temps et quelque chose qui utilise un effet de pendule. Peut-être une plateforme qui bascule …

Je voudrais également un piège remplis de mes boules a canon qui pourra se déverser sur le chemin (he he he !!!)

Et il manquera les portails de début et fin un peu mieux que ceux qu’on as actuellement !

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